《生化奇兵:无限》非主流艺术成未来形势

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更新时间:2017-06-23 08:21:40  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

       《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上组织了一次“你问我答”活动,由此爆出了或多或少《生化奇兵:无限》的令人惊奇的消息和Levine我所有人传奇生涯的故事。

        Levine回应,《生化奇兵:无限》的长度和游戏耐玩度都将和原作类式,更加倾向于“学学学”而非“考古学”。背景设定更加鲜活。此外,他表明了两部游戏之间的关系:“我认为《生化奇兵:无限》与原作有或多或少同去点。我在前一天的采访中那我透露过,或多或少人在制作《无限》最结束了曾问过我所有人,哪些地方事《生化奇兵》的标志性形态学 ?经过反复推敲后,或多或少人认为,第一《生化奇兵》设定在半现实半奇幻的世界中。但会 这名世界都要具有相当多的细节。第二,战斗系统都要给玩家留有自由发挥的空间,用不同的玩家工具套装,使每我所有人的战斗妙招都独具风格。”

       谈到《生化奇兵》未来的续作时,Levine表示“一切都取决于或多或少人算是有了令或多或少人我所有人兴奋不已的新创意。不可能 或多或少人无缘无故都那末,那不可能 就会交给别的工作室。不可能 有别人你可以得话。”

       村里人 指出,《生化奇兵》被业界广泛视为并算是艺术形式,Levine对此表示,这就是一款好玩的游戏。

       “我未必认为游戏都要得到主流媒体作为并算是艺术形式的认同。举办这名小型问答活动要比登台领奖哪些地方的有意思多了。我宁愿在家舒服窝在沙发里,发Twitter,吃雪糕,玩《幽浮》。”