LOL1月15日维护更新公告 英雄联盟维护了什么

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LOL将在 1 月 15 日 4 点关闭排位赛入口(不影响或者在进行中的对局),午夜 5 点全区停机维护,更新9. 1 新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎来到 2019 赛季的第一次版本更新! 大伙儿儿希望你或者度过了另一好几个 美好的假期或者充分休息准备好迎战英雄联盟新一年的旅程了。让大伙儿儿现在开始吧!

在版本说明的里面你将看了一项有点硬的针对卡莉丝塔、奥恩和瑟庄妮的改动,哪几种英雄在职业赛场中的表现远远强过常规游戏表现。大伙儿儿将要削弱以上三位英雄所提供的团队协作方式效应或者为大伙儿儿提供新的能力,哪几种能力与完美时机、站位、团队交流的相关性较弱。此外,大伙儿儿还对一大每种英雄做出了改动,其中包括对一批射手的直接增强。在不同的情況下,大伙儿儿都强调了大伙儿儿独特的能力和高光时刻,但并肩,大伙儿儿对所有英雄的强化理念全部都不 一样的:在 2018 赛季现在开始的以前,射手英雄整体存在另一好几个 比较尴尬的位置。在版本中大伙儿儿全部都不 有些物品更新,或者9. 1 从不回调的终点。除此之外,版本中还囊括了符文调整,其中包括对丛刃的可用性调整来适应哪几种需要重置普攻的英雄。

祝你在9. 1 版本中好运连连!

卡莉丝塔,奥恩& 瑟庄妮

复仇之矛 卡莉丝塔

基础攻击力,攻击力成长,攻速成长提高;W誓约者攻击力加成移除。Q伤害提升。E对史诗野怪造成更少伤害。

当大伙儿儿提及 “卡莉丝塔”时,联盟老兵们的第一印象是:“因职业赛表现抢眼而被削弱。”自从大伙儿儿尝试去调整,弱化她的团队协作方式能力或者有一段时间了,但真正的削弱之刃将在这里砍下。卡莉丝塔的进攻能力不再决定于她是不是 存在誓约者附近,并肩,将撕裂转为另一好几个 大型惩戒的玩法或者被大幅削弱。作为回报,她获得了大批量的适用于各种情況下的我每每每各人能力。

基础属性

      基础攻击力:62 ⇒ 67

      攻击力成长属性:3.6 ⇒ 4

      攻速成长属性:3.5% ⇒ 4%

Q - 穿刺

       基础伤害:10/70/11000/190/21000 ⇒ 20/85/1000/215/21000

W - 哨兵

     【已移除】:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她不再会获得5/10/15/20/ 25 攻击力加成

E - 撕裂

     【新增】:撕裂现在对史诗野怪造成1000%伤害

高玩点评:基础攻击力和成长攻速提高,Q伤害提高,单人作战能力加强。E对大小龙伤害减半,削弱打龙的能力。

山隐之焰 奥恩

基础耐久度提升。奥恩到达 13 级需要要升级物品(最多 2 个);在 14 级以前每提升另一好几个 等级需要为另一好几个 队友升级物品。增加了更多可升级物品。Q消耗,伤害,减挡效果均降低。W不再提供护盾,或者使奥恩不可阻挡。R减挡,击飞时间降低。

确实奥恩并如此像卡莉丝塔一样留下冗长的职业比赛哪几种的问提记录,但他在职业舞台的表现似乎更加强大。他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情況下的安全之选,或者其终极技能从很远的地方就能锁定目标,以至于队友从需要奥恩作为坦克去抗输出就能清理掉对手。于是大伙儿儿削弱了这项能力或者对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品给予了奥恩另一好几个 独特的能力——他能对我每每每各人以及队友的装备进行跳跃式升级,相较于以前作为六神装以前的补充,现在的升级是一项纯粹的优势了。

基础属性

      生命值成长属性:90 ⇒ 95

      基础生命值回复:1.4 ⇒ 1.8

      生命值回复成长属性:0.14 ⇒ 0.18

      护甲成长属性:3 ⇒ 4

      基础攻击力:67 ⇒ 69

被动技能 - 活体锻炉

      【新增】:奥恩现在从装备中额外获得10%的护甲和魔法抗性

      【新增】:当奥恩达到 13 级时,游戏中剩余的奥恩拥有或者购买的可升级的装备将需要免费升级(奥恩需要拥有至多另一好几个 已升级物品)

      【新增】:在 14 级以前,奥恩每一级需要升级另一好几个 队友的可升级装备,升级需要奥恩进入队友 10000 码范围内或者点击装备(每个队友只需要拥有一件升级物品)

      【已移除】:奥恩和他的队友不再不能通过花费金币来升级大伙儿儿的物品了

      【新增物品】:奥恩需要升级新的物品了!新的可升级物品如下:

冰霜之拳 (由冰脉护手升级)

       护甲:65 ⇒ 95

       法力值:10000 ⇒ 700

幽梦之魂 (由幽梦之灵升级)

      攻击力:55 ⇒ 75

      穿甲:18 ⇒ 25

破败王者之力 (由破败王者之刃升级)

      攻击力:40 ⇒ 55

      攻击速率:25% ⇒ 40%

卢登的脉冲 (由卢登的回声升级)

      法术速率:90 ⇒ 120

      法力值:10000 ⇒ 81000

Q - 火山突堑

      消耗: 55 法力值 ⇒45 法力值

      基础伤害:20/1000/1000/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

      减挡效果:40/45/1000/55/1000% ⇒ 全等级40%

W - 风箱炎息

      【已移除】:不再为奥恩自身武装一层1000/125/170/215/21000 (+0.4 额外护甲)(+0.4 额外魔法抗性)的护盾

      【新增】:现在,在奥恩开启W期间奥恩无法被阻挡

       冷却时间: 14 秒 ⇒12 秒

       持续时间: 1 秒(0. 2 秒触发一次) ⇒ 0. 75 秒 (0. 15 秒触发一次)

       自身减挡效果:1000% ⇒ 35%

       对存在易碎情況下敌人的伤害:7%-12%目标最大生命值(等级1-18) ⇒ 12%-20.5%目标最大生命值 (等级1-18)

E - 炽烈冲锋

       法术消耗:全等级 1000 法力值 ⇒ 35/40/45/1000/ 55 法力值

      【新增】:现在,或者在奥恩施放E的以前,两根绳子 Q的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

R - 熔铸之神的召唤

      第一次施放减挡效果:40/1000/1000% ⇒ 10%并随岩浆元素途经距离升至40/1000/1000%

      第二次施放击飞时间:击飞所有被岩浆元素击中的敌人1. 5 秒⇒ 击飞第另一好几个 被岩浆元素击中的敌人 1 秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0. 5 秒

高玩点评:Q基础伤害和减挡减少,W移除护盾,额外破碎情況更容易打出,伤害提高,R控制能力降低。被动后期可给队友免费升级装备,整体来说前期我每每每各人对线和打团控制能力是削弱,对团队装备增益提升,属于大后期英雄。

北地之怒 瑟庄妮

基础耐久度提升。被动技能获得更少的属性或者持续时间变长。Q伤害提升。W二段伤害提升或者减挡效果会立刻消失。E造成更多伤害或者范围与晕眩时间降低。

位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟庄妮。这次改动较大或者深度1广泛,但其出发点全部都不 “降低群控能力,增加伤害”,来使得瑟庄妮的成功是不是 更少地取决于队友是不是 跟得上(或者更少的依赖近战队友触发E)。大伙儿儿降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延长其持续时间,或者给予瑟庄妮更多的基础防御属性。哪几种都关联到瑟庄妮吸收血块伤害的责任,更少的强调在开团时的完美协作方式,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克。

基础属性

      生命值成长属性:88 ⇒ 105

      基础护甲属性:31 ⇒ 34

      护甲成长属性:3 ⇒ 4.25

      基础魔法抗性属性:27.1 ⇒ 32.1

      魔法抗性成长属性:0.75 ⇒ 1.25

      攻击力成长属性:3 ⇒ 4

被动技能 - 北地之怒

       额外抗性:20/70/ 120 护甲和魔法抗性(+1000%总护甲和魔法抗性)⇒ 20 护甲和魔法抗性(+25%额外护甲和魔法抗性)

       冰霜护甲存留时间: 2 秒 ⇒3 秒

Q - 极寒突袭

       基础伤害:1000/90/120/1000/11000 ⇒ 1000/120/11000/1000/240

W - 凛冬之怒

      第二次命中伤害:1000/65/1000/135/170 ⇒ 1000/70/110/1000/190

      第二次命中减挡效果持续时间:修正至了另一好几个 bug 0. 25 秒 (以前,减挡效果有时比预期时间持续更久,这取决于服务器时间校准)